Juegos sin materiales: jugar con lo que ya tenéis puesto
Juegos infantiles que no necesitan absolutamente nada: ni papel, ni pelota, ni buscar en un cajón. Solo un adulto, un niño y diez minutos.
El material es donde se muere la mayoría de los planes de juego. No porque sea caro, sino porque a las ocho y media de la tarde ir a buscar una cartulina significa cruzar la casa, encontrar el cajón revuelto, volver, y descubrir por el camino que había que poner la lavadora.
Estos juegos evitan ese viaje entero. Se juegan donde estéis, con el cuerpo y la voz: palmadas, movimientos, palabras, respiración. Sirven igual en el salón, en la cola del supermercado o en la sala de espera del pediatra.
Los 10 juegos
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Detective de colores
Empieza tocando lo evidente y a los tres objetos se le acaba lo fácil. Ahí es cuando levanta cojines, mira dentro de sus propias zapatillas y descubre, encantado, que la camiseta que lleva puesta también vale.
Foco y atención · Movido · 5 min · 3–12 años · Sin materiales
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Eco de ritmos
La cadena crece bien hasta el quinto o sexto golpe, y ahí empieza a repetirla moviendo los labios sin darse cuenta. Cuando cambiáis los papeles, la secuencia que inventa para ti es imposible a propósito.
Foco y atención · Tranquilo · 5 min · 3–12 años · Sin materiales
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La respiración del globo
Con el peluche en la barriga, el primer impulso es soplar como si apagara velas de cumpleaños. Cuando pilla lo de soltar despacio, el peluche baja tan poco a poco que se queda mirándolo. A los dos minutos bostezáis los dos.
Calma y emociones · Tranquilo · 3 min · 3–12 años · Sin materiales
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Espejo en cámara lenta
Los primeros veinte segundos va a intentar pillarte con un movimiento rápido. Luego, cuando le toca ser el original, descubre que moverse despacio cansa más que moverse deprisa y empiezan a temblarle los brazos.
Calma y emociones · Tranquilo · 5 min · 3–12 años · Sin materiales
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Aprieta y suelta
Lo del limón lo hace muy serio. Lo del espagueti acaba en el suelo, siempre. Y «ponte de espagueti» se queda de frase de casa mucho después de ese día.
Calma y emociones · Tranquilo · 5 min · 3–12 años · Sin materiales
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La tortuga y la liebre
Frenar de liebre a tortuga le sale con medio paso de retraso, y ese medio paso es la mitad de la gracia. Con «caracol» aguanta unos veinte segundos y luego se derrumba en el suelo protestando que así no hay quien cruce el salón.
Calma y emociones · Movido · 5 min · 3–12 años · Sin materiales
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Cruza y toca
Va fino mientras es lento. En cuanto subes el ritmo se toca dos veces la misma rodilla y se ríe solo. La marcha de soldado con cambios de ritmo suele terminar con los dos hechos un lío.
Coordinación · Movido · 4 min · 3–12 años · Sin materiales
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El ocho perezoso
La cabeza se le va detrás del pulgar sin que lo note, y cuando le pones la mano en la barbilla la siente moverse él mismo. Son tres minutos que suelen dejar la habitación más callada de como estaba.
Coordinación · Tranquilo · 3 min · 3–12 años · Sin materiales
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Marioneta descoordinada
Los dos brazos acaban haciendo lo mismo en cuestión de segundos, y no hay manera. Aquí tú también fallas, que es media gracia: normalmente el juego se acaba por la risa antes que por los veinte segundos.
Coordinación · Movido · 5 min · 5–12 años · Sin materiales
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Categorías exprés
Los cinco primeros animales salen de carrerilla. Al sexto se hace el silencio, y de ese silencio sale un «¡pingüino!» celebrado como un gol.
Memoria y lógica · Tranquilo · 5 min · 3–12 años · Sin materiales
Cómo aprovecharlos
- Son los que mejor funcionan para empezar el ritual diario: cuanto menos haya que preparar, más probable es que mañana volváis a jugar.
- También son la salida cuando el juego del día pide algo que no tenéis a mano.
Dónde encontrarlos
Todos estos juegos están en Ludens, una aplicación web gratuita que propone cada día tres juegos cortos sin pantallas para que un adulto y un niño de 3 a 12 años jueguen juntos en casa. No hace falta registrarse y funciona sin conexión. En el catálogo se filtra por energía, por materiales y por área.