Juegos cortos para un adulto y un niño de 3 a 12 años. Ninguno necesita pantalla y la mayoría no necesita material. Cada día Ludens elige tres, pero podéis jugar a cualquiera.
Empieza tocando lo evidente y a los tres objetos se le acaba lo fácil. Ahí es cuando levanta cojines, mira dentro de sus propias zapatillas y descubre, encantado, que la camiseta…
Movido · 5 min · 3–12 años · Sin materiales
Con la regla del revés, lo normal es que el primer silencio os pille bailando a los dos. Y cuando le toca a él manejar la música, corta a destiempo a propósito: se le ve venir en…
Movido · 5 min · 3–12 años · Música (con palmadas también vale)
La cadena crece bien hasta el quinto o sexto golpe, y ahí empieza a repetirla moviendo los labios sin darse cuenta. Cuando cambiáis los papeles, la secuencia que inventa para ti…
Tranquilo · 5 min · 3–12 años · Sin materiales
Al principio sigue el vaso girando la cabeza entera, con la barbilla por delante. Y si te equivocas tú cuando te toca adivinar, se le escapa un «¡que no, que estaba ahí!» antes…
Tranquilo · 5 min · 3–12 años · Vasos opacos · Una moneda o un juguete pequeño
Pegar el camino en el suelo tarda más que recorrerlo, y esa parte también le gusta. Después suele querer pasarlo diez veces seguidas, y a la tercera ya se está inventando reglas…
Movido · 8 min · 3–12 años · Cinta de pintor o una cuerda
Con el peluche en la barriga, el primer impulso es soplar como si apagara velas de cumpleaños. Cuando pilla lo de soltar despacio, el peluche baja tan poco a poco que se queda…
Tranquilo · 3 min · 3–12 años · Sin materiales
Los primeros veinte segundos va a intentar pillarte con un movimiento rápido. Luego, cuando le toca ser el original, descubre que moverse despacio cansa más que moverse deprisa y…
Tranquilo · 5 min · 3–12 años · Sin materiales
Lo que suele mover el juego es tu columna, no la suya: cuando dices en voz alta que hoy estás en naranja y por qué, se queda un momento mirándote. Después lo cuelga en la nevera…
Tranquilo · 5 min · 3–12 años · Papel · Lápices de colores
Lo del limón lo hace muy serio. Lo del espagueti acaba en el suelo, siempre. Y «ponte de espagueti» se queda de frase de casa mucho después de ese día.
Tranquilo · 5 min · 3–12 años · Sin materiales
Frenar de liebre a tortuga le sale con medio paso de retraso, y ese medio paso es la mitad de la gracia. Con «caracol» aguanta unos veinte segundos y luego se derrumba en el…
Movido · 5 min · 3–12 años · Sin materiales
Durante el primer minuto manda la mano buena y la otra la sigue como si fuera atada. Cuando por fin se separan, el dibujo no se parece a nada — y da igual, porque lo que quiere…
Tranquilo · 8 min · 4–12 años · Papel grande · Dos lápices o ceras por jugador
Va fino mientras es lento. En cuanto subes el ritmo se toca dos veces la misma rodilla y se ríe solo. La marcha de soldado con cambios de ritmo suele terminar con los dos hechos…
Movido · 4 min · 3–12 años · Sin materiales
La cabeza se le va detrás del pulgar sin que lo note, y cuando le pones la mano en la barbilla la siente moverse él mismo. Son tres minutos que suelen dejar la habitación más…
Tranquilo · 3 min · 3–12 años · Sin materiales
Se le cae en el primer viaje, casi siempre a un metro de la meta. Lo interesante es lo de después: o resopla y lo deja, o se pone a andar como quien lleva un vaso lleno hasta el…
Movido · 6 min · 4–12 años · Una cuchara por jugador · Una pelota pequeña, un tapón o una nuez
Los dos brazos acaban haciendo lo mismo en cuestión de segundos, y no hay manera. Aquí tú también fallas, que es media gracia: normalmente el juego se acaba por la risa antes que…
Movido · 5 min · 5–12 años · Sin materiales
El primero lo acierta sin pensar. A partir del sexto objeto empieza a señalar la bandeja con el dedo mientras memoriza, y cuando le preguntas cómo lo ha hecho suelta un truco que…
Tranquilo · 6 min · 3–12 años · Una bandeja · Un paño · Objetos pequeños de casa
La parte que espera es la del final, cuando monta él el patrón y tú te equivocas a propósito. Se lo huele perfectamente, y aun así te corrige con un gusto tremendo.
Tranquilo · 6 min · 3–12 años · Piezas de colores: piezas de construcción, tapones, pinzas de la ropa…
Sale disparado antes de que termines de dictar y a los dos pasos se para en seco. Cuando le toca inventar la ruta a él, lo normal es que te mande a un sitio donde no cabes.
Movido · 6 min · 3–12 años · Un «tesoro» pequeño para esconder
Los cinco primeros animales salen de carrerilla. Al sexto se hace el silencio, y de ese silencio sale un «¡pingüino!» celebrado como un gol.
Tranquilo · 5 min · 3–12 años · Sin materiales
Te va a ganar, y antes de lo que crees. Suelen acordarse de dónde estaba la carta mucho mejor que tú, y a partir del segundo tablero se les nota en la cara que lo saben.
Tranquilo · 8 min · 3–12 años · Tapones iguales o tarjetas de papel dibujadas a pares