Cómo jugar con un niño de 10 a 12 años: 20 juegos sin pantallas
Juegos infantiles para jugar en casa con un niño de 10 a 12 años, con el nivel que le corresponde en cada uno. Diez minutos al día, sin pantallas y sin material.
A los 10 años
A los diez el nivel alto de casi todos estos juegos ya le queda a medida: secuencias del revés, instrucciones condicionales, los ojos cerrados.
Cuidado con que el rato se convierta en un examen. Si empieza a parecer una prueba de habilidad, cambia a uno de calma o déjalo para mañana.
A los 11 años
A los once hay que contar con que algunos días no le apetezca, y eso no es el final del ritual. Un día perdido no rompe nada.
Lo que suele seguir funcionando es que le des el mando: que sea él quien monte el reto, cronometre o dirija a los demás.
A los 12 años
A los doce, el juego compartido con un adulto compite con muchas otras cosas, y forzarlo es la manera más rápida de perderlo. Ofrécelo, no lo impongas.
Los que mejor aguantan a esta edad son los de coordinación difícil y los de calma, que no tienen aire infantil y en los que el adulto falla tanto como él.
La edad orienta, no excluye
Ningún juego se oculta por los años que tenga quien juega. En los juegos físicos la edad casi nunca es un corte real: «repite la secuencia» no tiene edad mínima, tiene longitud de secuencia. Por eso aquí están los 20 juegos, y lo que cambia es por qué nivel empezar — que se sube o se baja a mano según cómo vaya la tarde.
Estas 3 edades comparten página porque comparten nivel: los juegos tienen dos o tres niveles, y a los 10, 11 y 12 años corresponde el mismo en todos. Lo que sí cambia de una edad a otra está arriba.
Los 20 juegos, con su nivel de 10 a 12 años
La ficha completa de cada uno —qué suele pasar, materiales, pasos y el resto de niveles— está en su propia página.
- Detective de colores · foco y atención · 5 min · nivel 3 de 3: Dos atributos a la vez y en silencio: no vale nombrar lo que se busca.
- Estatuas al revés · foco y atención · 5 min · nivel 3 de 3: Regla invertida más una tercera señal que manda por encima de todo.
- Eco de ritmos · foco y atención · 5 min · nivel 3 de 3: Secuencias de cinco o más, con chasquidos, y se repiten al revés.
- El vaso viajero · foco y atención · 5 min · nivel 3 de 3: Cuatro vasos, rápido, o dos monedas que seguir a la vez.
- Laberinto de cinta · foco y atención · 8 min · nivel 3 de 3: Con un objeto en la cabeza, o con los ojos cerrados guiado solo por la voz.
- La respiración del globo · calma y emociones · 3 min · nivel 3 de 3: Pausa de dos segundos con el globo lleno antes de soltar, y contando para sí mismo.
- Espejo en cámara lenta · calma y emociones · 5 min · nivel 3 de 3: Se añaden dedos y expresiones de la cara, y no se puede parar del todo.
- El termómetro de emociones · calma y emociones · 5 min · nivel 3 de 3: Cinco niveles más las señales del cuerpo que avisan de cada uno.
- Aprieta y suelta · calma y emociones · 5 min · nivel 3 de 3: Que localice él solo qué parte tiene tensa hoy y empiece por ahí.
- La tortuga y la liebre · calma y emociones · 5 min · nivel 3 de 3: Se añade «caracol»: aún más lento que tortuga, casi inmóvil, y hay que aguantar.
- Dibujo a dos manos · coordinación · 8 min · nivel 3 de 3: Formas distintas en cada mano a la vez.
- Cruza y toca · coordinación · 4 min · nivel 3 de 3: Codo con rodilla contraria y cambios de ritmo, o con los ojos cerrados.
- El ocho perezoso · coordinación · 3 min · nivel 3 de 3: Sigue con los ojos el 8 que dibuja otra persona, y a la pata coja.
- Carrera de cuchara · coordinación · 6 min · nivel 3 de 3: El mismo recorrido con la mano no dominante y sin mirar la cuchara.
- Marioneta descoordinada · coordinación · 5 min · nivel 3 de 3: Un brazo círculos y el otro triángulos, sumando un pie que marca el ritmo.
- La bandeja misteriosa · memoria y lógica · 6 min · nivel 3 de 3: Diez objetos, se retiran dos a la vez, y hay que recordar también dónde estaban.
- La secuencia del caracol · memoria y lógica · 6 min · nivel 3 de 3: Patrones de cuatro piezas, o una serie con un error escondido que hay que localizar.
- El mapa del tesoro hablado · memoria y lógica · 6 min · nivel 3 de 3: Cinco instrucciones, una de ellas condicional.
- Categorías exprés · memoria y lógica · 5 min · nivel 3 de 3: Categorías con una exclusión, o palabras que empiecen por una letra dada.
- Parejas caseras · memoria y lógica · 8 min · nivel 3 de 3: Ocho parejas o más, o parejas relacionadas en vez de idénticas.
Dónde encontrarlos
Estos juegos son el catálogo de Ludens, una aplicación web gratuita que cada día propone tres para jugar en unos diez minutos. Puedes anotar la edad de cada peque y la app sugiere sola el nivel de cada juego. Ver todas las guías.